Etikettarkiv: spelguide

Evolution – Det sista setet i XY!

Evolution kom ut den 3 november och är spelbart på turneringar efter den 18 november och det är det sista setet i XY-serien. Nästa set som kommer ut i början av februari är början på en ny serie som kommer att heta Sun and Moon. Evolution är en hyllning till det första set som kom ut i Pokémon TCG för 20 år sedan så kortens design och de Pokémon som är med, är hämtade från detta första set. De har gjort om lite och givit en del Pokémon mer HP tex men mest är det som det var första gången.

Detta inlägg blir en presentation av några kort som kan bli intressant i spel framöver.

Evolutions Trainercards

Jag börjar med mina favoritkort som är Trainers (Tränarkorten) men där finns det bara ett nytt som kan bli något i spel och det är Brock’s Grit. De andra finns redan som tex Switch, Pokedex och Revive och kort som Here Comes Team Rocket och Professor Oak’s hint finns det redan andra kort som ger ett bättre resultat som Professor Sycamore och Town Map.

Brock's Grit

Brock’s Grit
En Supporter, som du alltså bara får spela en av under din tur, som ger dig möjligheten att blanda in 6 stycken i vilken kombination som helst av Pokémons och Basic Energier tillbaka i din lek igen. Det finns ett Item-kort som heter Super Rod där du bara får välja 3 kort istället som här 6 kort, så detta är en förbättring. Men att tänka på är att det är ett Supporter och du får bara spela en Supporter under din tur men har du VS Seeker (ta upp en Supporter ur kasthögen till din hand) till hands i leken, så kan du med hjälp av den få upp dina Supporters ur kasthögen och spela dem igen! Att tänka på är att inte ha för många av Brock’s Grit, för det är svårt att komma upp i fler än 12 kastade Pokémons eller energier under en match utan att redan ha förlorat…

Pokémons i Evolution

Detta sista set i XY är inte det starkaste när det gäller Pokémons, men det finns några som kan bli intressanta. Sedan vet man aldrig vad som dyker upp senare. Helt plötsligt är det ett nytt kort som blir en bra kombo med ett gammalt kort som man inte kunde förutse, men det är ju det som är tjusningen med Pokémon TCG. Beedrill har jag redan skrivit om i förra bloggen om Budgetleker som du kan läsa mer om här!

 

Rattata och Raticate
RattataHär finns den starkaste linjen i detta set enligt flera. Rattata kan med sin RaticateAbility (förmåga) Mischivous Fang få bort motståndarens Toolcards som tex Float Stone och Fighting Furu Belt och det är det ända kort som kan det i Standard just nu. Raticate har sedan attacken Crunch som visserligen bara ger 10 i skada men den tar samtidigt bort en energi från motståndarens aktiva Pokémon och utan energier så är det svårt att attackera! Om man sedan har lyckats ta bort Specialenergier som tex Double Colorless Energy som många spelar med, så ger nästa attack Shadowy Bite 60 i skada för varje Specialenergi som motståndaren har i sin kasthög!

 

Dragonite EXhttps://i0.wp.com/www.60cards.net/media/cards/m_4696.jpg?resize=185%2C259
Dragonite EX har förmågan Pull Up som gör att du kan ta upp två Basic Pokémon från din kasthög till din hand när du spelar ut Dragonite EX på Bänken. Detta är väldigt bra när du tex har fått din bästa Pokémon utslagen innan du hann ladda upp den i början av spelet. Eller när du har tvingats spela en Professor Sycamore i början av matchen för att få en bättre hand, men att någon av dina Pokémons som du behöver senare i spelet var tvungna att kastas samtidigt.

 

Starmie
Starmie är en Steg 1:a som har förmågan Space Beacon och den låter dig kasta ett kort från handen och ta upp två Basic energier från din kasthög. Om man kör en lågbudgetlek som tex Vespiquen (se blogg här) kan man använda kortet för att kunna kasta Pokemons i kasthögen. Du har även möjligheten att ta upp två energier och sedan spela Ultra Ball och då kasta dess energier som du tagit upp och då har du helt plötsligt spelat en Ultra Ball och bara kastat ett kort! Det finns fler kombos med Starmie så tex kan du använda M Sceptile EX och där få kort till handen som hjälper den att bli av med all sin skada och få tillbaka de energier som den behövde för att retirera!

 

Starmie BREAK
Här av vi ett kort som kan ge 100 i skada för bara en vattenenergi! Men det finns så klar en hake och det är att den bara kan ge det till en annan BREAK-pokémon, men till https://i0.wp.com/www.60cards.net/media/cards/m_4776.jpg?resize=260%2C184VARJE av motståndarens PokémonBREAK! Alltså även de på Bänken, så har man otur och har flera BREAK på Bänken, så på två turer kan man ha flera av sina Pokémons utslagna! Sedan får man se upp om man spelar en eldlek för de flesta eldpokémon har svaghet mot vatten, vilket gör att det skulle bli 200 i skada på en gång om du har utvecklad dem till BREAK som tex Pyroar och Ninetales. Så där har vi nästa kort jag tänkte nämna nämligen

 

NinetalesNinetales
Här har vi en Steg 1 Pokémon som med sin attack Lure kan låsa motståndarens aktiva Pokémon, så att den inte kan retirera och det fina med det hela är att du får välja vilken från Bänken som du vill låsa fast! Detta genom att attacken först låter dig byta motståndarens aktiva Pokémon med en på Bänken. Motståndaren kan komma undan med att spela Switch eller Escape Rope, men med Vileplume på Bänken så får inte motståndaren spela några Itemcards vilket Switch och Escape Rope är. En mycket intressant kombination!

 

Clefairy
Här har vi en mycket svag pokémon på 40 HP, men för 3 färglösa energier så kan den använda vilken av motståndarens attacker den vill med Metronome! Men den är också en Basic  Pokémon vilket gör att den kan använda Fighting Furu Belt som ger den 40 mer i HP och även 10 mer i attack. 3 färglösa energier är en Double Colorless Energy och en till energi som du kan få dit med en Max Elexir som ger dig möjligheten att titta på de 6 översta korten och sedan välja en Basic energi som du hittar där och sätta den på en Basic Pokémon på din Bänk. Laddad och klar för att slå en M Rayquasa EX eller en Geratina EX!Ash_BW

 

 

Det var detta för denna gång och kom ihåg:

You gotta catch ‘em all!

 

 

 

 

 

Beedrill – Lågbudgetlek Giltig efter 18 nov 2016

I och med det nya setet Evolution som kom ut den 3 november så har en ny lågbudgetlek dykt upp! Det är Beedrill med sin förmåga att <strong data-recalc-dims=Beedrill - 7/108 - Rare" width="161" height="225" />ge 40 i skada för varje Beedrill som finns på bänk och tillsammans med Mew så kan det bli 160 för för två energier och du kan ge skadan till vilken som helst av motståndarens Pokémon! Vill du köpa korten från vår butik så har jag länkat direkt från de kort vi har. Vi tittar på leklistan!

Beedrill Antal kort Pris i kr Kostnad i kr
Pokémon
Weedle 1/160 4 3 12
Kakuna 4 3 12
Beedrill 7/108 4 4 16
Mew 2 15 30
Remoraid 1 3 3
Octillery 1 50 50
Trainers
Professor Sycamore 4 10 40
Teammates 2 8 16
Shauna 2 3 6
N 2 15 30
Lysandre 2 8 16
Ultra Ball 4 6 24
Level Ball 4 4 16
Revitalizer 3 5 15
Forest of Giant Plants 4 8 32
Exp. Share 4 5 20
Energy
Grass Energy 10 7 70
Totalt 57   408

Här en idé med 57 kort så du kan lägg till några till om du vill och förslag kommer lägst ner.

Attacken<strong data-recalc-dims=Mew - 29/124 - Holo Rare" width="160" height="223" />

Beedrill ger alltså 40 i skada för varje Beedrill som finns på Bänken med sin Swarming Sting för en färglös och en gräsenergi. Du kan ju ha 4 stycken kort av varje sort i en lek, så du kommer upp i 3 Beedrills på Bänken och en som din aktiva Pokémon och det ger 120 i skada vid attacken. Nu finns ju även Mew som kan använda vilken av dina attacker som helst som dina Pokémons har som ligger på Bänken, så om du behöver mer skada så lägger du Mew som aktiv och då kan du ha 4 stycken Beedrill på Bänken och kan då ge 160! Ännu en finess med Swarming Sting och det är att du kan välja vilken av motståndarens Pokémon du ska ge skadan alltså även de på Bänken!

Trainer

<strong data-recalc-dims=Forest of Giant Plants - 74/98 - Uncommon" width="86" height="120" />

Så hur får du snabbt ut dina Beedrill som är en Steg 2:a? Jo du använder ett Stadiumkort som heter Forest of Giant Plants som gör att du får utveckla dina Pokémon på din första tur och även på en gång du har lagt ut dem på Bänken! Revitalizer - 70/83 - UncommonOm du har basic Pokémonen Weedle och lägger ner den på Bänken så kan du alltså utveckla den på en gång till Steg 1:an Kakuna och sedan direkt Steg 2:an Beedrill! För att få tag på dina Pokémons använder du Ultra Ball (kasta två kort och leta upp en Pokémon ur din lek) och Level Ball som låter dig leta upp en Pokémon ur din lek som har 90 eller mindre HP (Hälsopoäng, Helth Points). Har dina Pokémon  hamnat i din kasthög så använder du Revitalizer så kan du ta upp två Gräspokémon ur din kasthög till din hand.

För att få flyt i din lek så har du Professor Sycamore som låter dig kasta din hand och dra 7 nya kort och N där både du och din motståndare får blanda in sin hand i sin lek igen och dra lika många kort som ni har priskort kvar och Shauna där du istället får dra 5 nya kort. N anses vara det bästa kortet någonsin i Pokémon TCG genom att du kan förstöra för din motståndare genom att den också måste dra nya kort och ligger du under så får motståndaren dra färre kort än du! Teammates hjälper dig att hitta vilka två kort som helst i din lek om din Pokémon just har slagits ut. Fungerar väldigt bra om man måste offra några Pokémon i starten, om man möte en snabbare lek.

Lysandre är också ett standardkort i de flesta lekar, där du får plocka fram en av motståndarens Pokémon från Bänken till aktiv plats. Detta för att antingen fördröja motståndaren genom att ta en med mycket reträttkostnad eller för att kunna slå ut en lättare Pokémon eller en EX kanske för att få dra 2 priskort! Här är det ditt taktiska val som gäller.

Energier

Här är det inte så mycket att göra genom att du måste ha en gräsenergi med. Om det är två färglösa energier så kan man ju annars använda Double Colorless Energy men här lägger vi till 10 gräsenergier för att få upp dem kontinuerligt. För att inte tappa fart om en Pokémon med energier på sig slås ut, så har du Exp. Share alltså experiens share (erfarenhetsdelning) som gör att du får flytta en energi från en utslagen Pokémon till den Pokémon som har Exp. Share som ett Toolcard (Verktygskort).

Övrigt<strong data-recalc-dims=Octillery - 33/162 - Holo Rare" width="127" height="177" />

Ett lite dyrare kort, som kostade det dubbla för några månader sedan, men väl värt pengarna nu är Pokémonen Octillery som utvecklas från Remoraid. Det är en Steg 1:a som har Abilityn (Förmågan) Abyssal Hand. Så här får du hjälp med att få fler kort på handen genom att du en gång per tur får dra kort så att du har 5 kort på handen.

Kompletteringar

Octillery – kan ibland var klokt att köra en 2-2 linje som man säger. Alltså att man har 2 stycken Basic och två stycken Steg 1:or. Detta för att inte den ända du har ska ligga bland dina priskort eller att du måste kasta en i början av matchen för att du vill använda Professor Sycamore eller Ultra Ball.

Switch (3 kr), Escape Rope (8 kr) eller Float Stone (5 kr) – genom att Octillery har en reträttkostnad på 2 energier kan ett kort som låter dig byta din aktiva Pokémon mot en Pokémon på Bänken var bra att ha till hands.

Super Rod (25 kr) – Här har du ett kort som också hjälper dig att få tag i kastade eller utslagna Pokémon och energier. Du får blanda in 3 stycken Pokémon eller energier i vilken kombination som helst tillbaka i din lek.

VS Seeker (50 kr) – Ett annat kort som har gått ner i pris nu är VS Seeker och det låter dig ta upp spelade Suporterkort ur din kasthög till din hand! Mycket användbart för att kunna spela tex N flera gånger i rad eller Lysander!

För att köpa singelkort som du behöver så är Troll and Toad i USA bra vilket jag tar priserna ifrån, men även Pokemoncardmarket i Europa och CCG Castle om Ash_BWinte vi råkar ha det inne!

Lycka till med ditt lekbygge och kom ihåg!

You gotta catch ‘em all!

Gourgeist / Eevee – Lågbudgetlek. Giltig efter 1 sep 2015

Gourgeist - 45/119 - Holo RareVill bara nämna innan du börjar läsa att vi just nu erbjuder DIG att köpa en TIN för bara 175 kr + frakt! Kolla här!

Dags för en ny lågbudgetlek! Det är inte lätt med alla EX Pokémon som finns nu, men här har jag hittat en rolig variant som inte kostar skjortan!

Åter igen används Eevee, men här tillsammans med Gourgeist och Deoxys. Leken går ut på att bygga upp din hand, för Gourgeists attack ger 10 i skada för varje kort du har på handen! Låt oss titta på leken:

 

Leklista Gourgeist / Eevee

Gourgeist/Eevee Pris i kr Antal kort Kostnad i kr
       
Pokemon      
Deoxys 10 4 40
Pumpkaboo 2 4 8
Gourgeist 5 4 20
Eevee 2 3 6
Jolteon 10 1 10
Flareon 8 1 8
Vaporeon 10 1 10
       
Trainer      
Pokémon Fan Club 5 2 10
Escape Rope 10 2 20
Professors Letter 5 3 15
Dimension Valley 5 4 20
Lysandre 20 3 60
Roller Skates 2 4 8
Lucky Helmet 10 4 40
Wally 5 2 10
Tierno 4 4 16
Energy Retrieval 6 1 6
       
Energier      
Double Colorless Energie 10 1 10
Rainbow Energy 10 2 20
Grass 5 4 20
Psychic 5 3 15
       
    57 362

De 3 kort som saknas i leken är 3 st VS Seeker, men genom att VS Seeker kostar 60 kr styck, så får det bli upp till dig om du vill satsa på det kortet också!

AttackenDeoxys - 33/108 - Holo Rare Reverse Holo

Här går det ut på att samla på sig så många kort på handen som möjligt! Gourgeist attack Horror Note ger alltså 10 i skada för varje kort du  har på handen, så allt som hjälper dig att dra kort från din draghög till handen använder vi här. Därför finns Pokémonen Deoxys med. Dess attack Close Encounter låter dig dra två kort vid varje attack och det tillsammans med Gourgeists förmåga att få 200 i HP, om den har en gräsenergi på sig får Gourgeist samtidigt att bli en tung försvarare! Sedan har vi Eevee med utvecklingarna Jolteon, Flareon och Vaporeon. Dessa hjälper till att skapa dubbel skada genom att ändra din aktiva Pokémons energityp. Du ser helt enkelt till att göra din aktiva Pokémon till den energityp som motståndarens aktiva Pokémon har svaghet (weakness) mot.

Trainer

Här har vi några som hjälper oss att dra fler kort och det är Tierno som ger oss 3 kort och Roller Skates som vid <strong data-recalc-dims=Wally - 94/108 - Uncommon" width="226" height="316" />Head ger oss 3 till kort.  Detta är ett kort som jag har svårt för, genom att man aldrig vet om man får något ut av de. Detta för att det är slumpen som avgör, men alla andar tränarkort som ger kort, måste du kasta kort samtidigt och det vill vi inte med denna leks taktik. Professors Letter hjälper oss att dra kort och få upp de energier vi behöver och Pokemon Fan Club de Basic Pokémon som vi behöver och sedan Wally som hjälper oss att hitta Jolteon, Flareon och Vaporeon.. Lucky Helmet är ett verktygskort (Pokémon Tool) som du kan ”sätta” på någon av dina Pokémon. Med Lucky Helmet får du dra två kort när din aktiva Pokémon tar skada. Så sätt detta på Deoxyes som aktiv Pokémon och du får först dra två kort med attacken Close Encounter och sedan attackerar din motståndare dig och du får dra två kort till! Skulle du ha fel Pokémon som aktiv eller om din motståndare har en för bra Pokémon som aktiv kan du använda Escape Rope eller Lysandre. Escape Rope byter både din och motståndarens aktiva Pokémon, medans Lysander låter dig byta ut motståndarens aktiva Pokémon. För att göra din attack billigare har vi Stadionkortet Dimension Valley och för att kunna få bort motståndarens Stadionkort och sist Energy Retrieval som låter oss ta tillbaka kastade energikort.

Energier

Vi behöver två Färglösa (Colorless) och en Psychic för att kunna attackera med Gourgeist Horror Note, men även en gräs för att få Gourgeist Förmåga (Ability) att fungera som ger den 200 i HP. Deoxys behöver bara en färglös för att kunna attackera med Close Encounter, så hur många man ska ha av varje är lite knepigt, men genom att lägga till Double Colorless Energy som ger dig två färglösa och Rainbow Energy som visserligen ger dig en skada, men du får välja vilken energy du vill när du aktiverar den vid tex en attack, så blir möjligheterna att få fram rätt energi när du behöver den större.

KompletteringarSwitch - 91/108 - Uncommon

Just nu ser det ut som om denna lek är ganska komplett, men det finns vissa små varianter. Det dyraste alternativet för denna lek har jag nämnt innan och och det är VS Seeker för 60 kr!

Evosoda (10 kr) kan du använda istället för Wally, men genom att den är dyrare så kan du köra med Evosoda om du redan har den.

Switch (4 kr) kan vara ett alternatv istället för Escape Rope.

Om inte vi har kortet inne, så kan du leta dels på Troll and Toad i USA eller på Pokémon Card Market och 60 Card i Europa efter korten.

Lycka till med samlandet och spelandet!

You gotta catch ‘em all!Ash_BW

 

 

 

Hur bygger du en bra Pokémon TCG lek?

Att bygga sin egen Pokémon TCG lek är en konst som tar ett bra tag att lära sig, men ge inte upp för det! Det finns en hel del hjälp på internet att få och jag ska i denna blogg också försöka hjälpa dig i hur du ska tänka och var du kan hitta hjälp för att bygga din egen Pokémonlek.

Så hur bygger du en bra Pokémon TCG lek?

1. Bestäm dig för vilket Format du ska spela.

Ska du vara med i Ligaspel eller i Play! Pokémon eller ska du bara spela hemma mot kompisar? Detta är avgörande för hur du bygger din Pokémon TCG lek. För organiserat spel behöver du anpassa din lek till det format du vill spela i och här har vi Standard och Expanded att välja mellan. Sedan finns Unlimited och där får man använda alla kort som har gets ut och det kan också vara lättast att börja med, om man spelar hemma med kompisar – man tar helt enkelt de kort man har och har kul!Play Pokemon
Mer om Standard formatet hittar du här!

Mer om Play! Pokemon och Ligor hittar du här på den officiella Pokémonsidan!

2. Tänk igenom och välj vilka Pokémon du ska ha i din lek.

Hur bygger du en bra Pokémon TCG lek när det gäller vilka Pokémon du ska ha med? Här gäller det att komma fram till vilken strategi du ska använda när du ska bygga din Pokémon TCG lek. Ska du vinna genom att ta alla dina priskort före motståndren eller ska du få motståndaren att få slut på sin lek eller ska du försöka slå ut alla motståndarens Pokémon och vinna på det sättet? För att se vilka sätt man kan vinna i Pokémon TCG se vår blogg om spelet här!

För att ta några exempel:

Miltank/ Butterfree – Bygger på att snabbt få en stark attackpokémon som ska slå ut motståndarens aktiva Pokémon innan motståndaren hinner bygga upp sin attack. Spellista hittar du här!

Wailord/Suicune – En lek som inte är lågbudget, men den kom två i USA:s National Championchip i juli i år. Den har bara två sorts Pokémon – Wailord och Suicune. Men det finns inga energier med, så den kan inte attackera! Men genom att Wailord har 250 i HP så tar det väldigt lång tid att slå ut den! Sedan har man fyllt på med Trainer kort som ser till så att kort dras från motståndarens draghög och sådana som läker Wailord! Slutresltatet blir att du vinner för att motståndaren inte har några kort kvar att spela! Den officiella spellistan hittar du här!

Crobat/ Absol/ Dusknoir – Denna lek går ut på att slå mot motsåndarens bänkade Pokémon och sakta men säkert Crobatfå bort alla Pokémon ur spel. Med Crobat ger du skada på motståndarens bänkade Pokémon och med Absol och Dusknoir kan du flytta runt skadorna till den Pokémon du vill lägga dem på!

Så det handlar om att leta upp Pokémon som stöder eller kompletterar varandra genom sina attacker eller förmågor (Abilities). Du hittar fler kombinationer på vår sida, men för att få fler tips är det bra att ge sig ut på internet och leta idéer! Här kommer några som lägger upp videoklipp med olika lekar i olika prisklasser. Klicka på namnet så hamnar ni på deras sidor.

Darkintergralgaming – En kille med egen hemsida med länkar till flera videoklipp där han visar lekens uppbyggnad och hur den funkar att spela i Pokémon TCG Online!

The Pokemon Evolutionaries – Två sköna killar som oftast visar sina lekar med riktiga kort (de flesta andra kör med Pokémon TCG Online!) på Youtube.

PikaDecks – En tjej som har lagt upp en bra video om hur olika kort kompletterar varandra.

Sist något om hur många kort av varje steg i utvecklingen av Pokémonen som du ska ha med. Oftast är det Steg 2 Pokémonen som man är ute efter och för att fort komma dit kan det vara bättre att ha 4 st Basic, 2 st Steg 1 och 4 st Steg 2 än att ha 4 st av varje. Tanken är att det ska vara större chans att dra det kort man vill ha ur draghögen och hålla nere antalet Pokémon till förmån för Trainer kort. Oftast skrivs detta som 4-2-4 i kommentarer eller tex andra kombinationer som 2-2-3, alltså 2 st Basic, 2 st Steg 1 och 3 st Steg 2.

3 Leta fram Tränarkort (Trainer Card) som stöder din taktik

Hur bygger du en bra Pokémon TCG lek när det gäller vilka Tränarkort du ska ha med? Som ni kan se på de leklistor som jag har lagt upp här, så arbetar man med ett fåtal Pokémon och deras utvecklingar istället för att ha många olika Pokémon. Som namnen på lekarna visar, så handlar det oftast om två Pokémon som är huvudaktörer och sedan kan de ha några till som hjälper till. Det är alltså inte Pokémonen som man har mest av i en Pokemon TCG lek utan Tränarkort. Detta till skillnad mot de Temalekar som man köper färdiga som har väldigt få Tränarkort och de är inte heller tänkta som tävlingslekar, utan mer som en ingång till spelet och att de oftast ges ut två och två som är tänkta att spelas mot varandra.

Så Tränarkorten är de som hjäper dig att få fram det kort du behöver när du behöver det! Tränarkortet ska också hjälpa dig i den taktik som du bygger upp din Pokémon TCG lek runt. För att få grepp på detta så är det bästa att studera leklistor och försöka förstå varför de olika Tränarkorten finns med. Det finns dock några kort som mer eller mindre alltid är med!

Professor Sycamore – Kasta din hand och ta upp 7 nya kort.Muscle Band

Trainers Mail – Titta på de 4 översta och ta upp ett Trainer om det finns.

Ultra Ball – Kasta två kort och leta upp en Pokémon.

Lysandre – Byt motståndarens aktiva Pokémon.

Muscle Band – Lägg till 20 skada i din attack.

VS Seeker – Hämta upp ett Supporter från din kasthög.

I slutet av de lågbudgetlekar som jag har lagt upp så finns det fler Tränarkort som oftast används, så titta in där och funderar på vilka som kan vara bäst att använda till din lek!

3 Lägg till Energier (Energy Card)

Hur bygger du en bra Pokémon TCG lek när det gäller hur många och vilka Energier som du ska ha med? Om du nu har något plats över så är det dags att lägg till Enerigkort! Här gäller det att hitta det optimala antalet Energier av varje sort som du behöver. Ett tips är att försöka hålla nere antalet olika Energier du spelar med. Fler än två olika typer kan ställa till med besvär. Tänk på att du har kort som Dubbel Colorless Energy som ger två färglösa energier och Rainbow Energy som ger dig en valfri energi. Det finns lekar som bara har 4 Energikort, men oftast behöver man det dubbla. Om du inta har Tränarkort (Trainer Card) som låter dig leta upp Energier, så måste du ha fler Energier i din Pokémon TCG lek.

4. Testa din lek!

När du tror att du har kommit fram till en bra balans mellan dina kort, så måste du testa leken. Om du är själv så kan du se hur många turer  du måste spela innan du får fram de rätta korten eller hur mycket din Pokémon kan attakera vid varje tur. Ju färre turer desto bättre lek!

Om du har en kompis så spela mot varandra med öppna kort (alltså lägg ner din hand framför dig, så att du och din kompis ser varandras kort) och spela och diskutera olika valmöjligheter och hur leken fungerar. Om du inte har alla korten som du vill ha i din lek (och det är inte ofta man har det på en gång!) så ta ett kort som du inte använder och lägg det med baksidan upp i en kortfick. Skriv sedan ned på en lapp det kort du egentligen vill ha och lägg lappen framför kortet i fickan och bums så har du ett kort du kan testspela med! Byt på detta sätt ut kort och testa med olika antal i din lek och se om den bli bättre eller sämre.

När du är nöjd byter du till dig eller köper de kort du saknar och sedan kan du ge dig ut och spela mot andra till exempel på ett Play! Pokémon ställe!

Så hur bygger DU en bra Pokémon TCG lek? Berätta gärna i kommentarerna nedan!

You gotta chatch ’em all!Hur bygger du en bra Pokémon TCG lek?

 

 

 

 

Miltank / Butterfree – Lågbudgetlek. Giltig efter 1 sep 2015

MiltankHär har vi en något enklare uppbyggd lek, som kanske inte är den starkaste leken, men är rolig att spela med, så här kommer en lågbudgetlek uppbyggd på Miltank och Steg 2 Pokemonen Butterfree.

Miltanks attack Powerfull Friends behöver en Steg 2 Pokemon på Bänken för att för 1 valfri energi kunna attackera med 70 i skada! Så vi behöver en Pokémon som snabbt kan utvecklas till Steg 2 och där har vi Butterfree! Vi tittar på spellistan:

 

Miltank/ Butterfreee Pris i kr Antal kort Kostnad i kr
       
Pokemon      
Miltank 10 4 40
Caterpie 3 4 12
Metapod 5 4 20
Butterfree 5 4 20
       
Trainer      
Level Ball 10 3 30
Professors Letter 5 2 10
Trainers Mail 5 4 20
Ultra Ball 10 3 30
Lysandre 20 2 40
Pokemon Fan Club 5 2 10
Professor Sycamore 15 4 60
Shauna 10 4 40
       
Energier      
Double Colorless Energie 10 4 40
Grass 5 9 45
       
    53 417

 

Här har vi bara 53 kort, så det finns utrymme för egna kort. Jag har sett denna lek med en starkare gräs EX Pokémon som extra anfallare till exempel.

Attacken

Miltankt har attacken Powerful Friends som bara ger 10 i skada, om du inte har en Steg 2 Pokémon på Bänken. ButterfreeDå gör den helt plötsligt 70 i skada! Så för att fort få en stark attack, behöver vi en Pokémon som utvecklas snabbt till sin sista utveckling. Det är då vi tar fram Caterpie. Detta för att den har Förmågan (Ability) Adaptive Evolution. Den ger Caterpie möjlighet att utvecklas samma tur som Caterpie läggs ut till sin Steg 1 utveckling, Metapod, så slipper vi vänta! Sedan blir det ännu bättre! För Metatod har också Förmågan (Ability) som säger att den får utvecklas på första turen som den läggs ut, så helt plötsligt kan vi, rent teoretiskt och med en del tur , få Caterpie att utvecklas till Butterfree på samma tur och kunne slå med Miltanks Powerful Friend med 70 i skada!

Trainer

I denna lek så gäller det att fort få fram utvecklingarna och Miltank, så vi har flera kort som hjälper oss med detta. Pokemon Fun Club ger oss Basic Pokémon, Level Ball låter oss hämta upp Pokémon som inte har större HP än 90 och sist Ultra Ball som låter oss hämta vilken Pokémon vi vill, men vi måste kasta 2 kort från handen. Sedan har vi även Professor Sycamore och Shauna som låter oss kasta handen och dra nya kort. Väldigt verkningsfulla kort som kan hjälpa till att få fram det man vill ha. Professor Sycamore är mer eller mindre ett standardkort i de flesta Pokémonlekar.

För att få fram energier så använder vi oss av Professors Letter, men även Professor Sycamore och Shauna fungerar ju också. Lysandre som kan komma till hjälp när du behöver byta motståndarens aktiva Pokémon mot en på Bänken. Bra att ta till om motståndarens Pokémon är för stark eller om det finns en Pokémon på bänken som inte har energier, så att motståndaren inte kan använda den på ett tag eller som du kan slå ut fort! Trainser Mail använder du när du behöver få tag i ett Trainerkort som du är i behov av.

Energier

Miltank behöver ju bara en valfri Energi för att kunna göra attacken Powerful Friends, men Butterfree har ju attacken Gust, som för två valfria och en Gräsenergi kan ge 70 i skada. Så för att ha möjlighet att ta till den också använder vi oss av Gräsenergi och Double Colorless Energy. Hur många Gräsenergier du vill ha beror lite på vilka andra Pokémon du har valt att ha med, men testa runt 9 stycken.

Kompletteringar

TIll denna lek kan man använda ett Stadionkort som heter Forest of Giant Plants (15 kr). Den ger båda spelarna Forest of Giant Plantsmöjlighet att utveckla sina Gräspokémon på första turen som de läggs ut! Detta gör att du kan använda alla Gräspokémon som har en Steg 2 utveckling till att stärka Miltanks attack!

Escape Rope (4 kr) Båda byter sina aktiva Pokémon mot en på bänk.

Teammates (5 kr) Du får leta upp 2 kort ur draghögen om din Pokémon blev utslagen förra turen. Bra för att få de kort du behöver.

Steven (5 kr) Du får leta upp ett Supporter och ett Basic Energy.

Professor Birch Observation (10 kr) Singla slant. Om du får huvud så får du dra 7 kort, annars får du dra 4.

Muscle Band (45 kr) Ger din Pokémon 20 till i attack.

Om inte vi har kortet inne, så kan du leta dels på Troll and Toad i USA eller på Pokémon Card Market och 60 Card i Europa efter korten.

Lycka till med samlandet och spelandet!

You gotta catch ‘em all!Ash_BW

 

 

 

 

BREAK – nästa expansion, XY 8!

BREAK

Break - nya expansionen, XY 8

Break – nya expansionen, XY 8

Nästa expansion i XY-serien som kommer i början av november verkar få namnet BREAK. I Japan har expansionen gått under namnet Blu Impact / Red Flash och består av två set som ges ut samtidigt.

Release (utgivnings) datum är 25 september, så det är inte så långt kvar!

När sedan expansionen ges ut på engelska brukar de slås ihop till ett set.

Några kort verkar tryckas igen i detta set och de som kommit ut är:

 

Level Ball BREAK

Level Ball – Leta upp en Pokémon med mindre än 90 HP.

Skyla

Float Stone

Town Map

Super Rod

Level Ball

Professors Letter

Fisherman

Judge

 

Sedan har några nya kort avslöjats och det är:

Friendly Rescue

Friendly Rescue

Friendly Rescue -Du och din motståndare väljer en Pokémon från er kasthög flyttar den till handen.

Golden Ticket

I BREAK kommer också en ny funktion på Stadionkorten. Stadionkorten kan ha två sidor. En Topp sida (Top Side) och en Botten Sida (Bottom Side) som den som lägger kortet troligtvis kan välja att vända mot sig själv eller mot motspelaren. Det kort som har kommit ut (Parallel City) har på ena sidan att den som sidan pekar mot kan bara ha 3 Pokémon på sin Bänk, medan den andra sidan har att man får 20 mindre i skada om Eld (Fire), Vatten (Water) eller Gräs (Grass) Pokémon attakerar en.

BREAK EVOLUTION

Nästa nyhet handlar om en ny sorts utveckling (evolution). Det är den som expansionen har fått sitt namn ifrån – BREAK. Det är en ny sorts utveckling av Steg 1. Du kan lägga en vanligt Steg 2-utveckling på din Steg 1 Pokémon eller så kan du välja att lägga en BREAK-utveckling istället. Detta gör att du kan ha 4 stycken Steg 2 Pokémon i din lek plus att du kan ha 4 st BREAK till samma Steg 1 Pokémon. Detta genom att BREAK-utvecklingen har ett annat namn. (En grundregel i Pokémon TCG är att du får bara ha 4 st kort med samma namn i din lek.)

Nya funtionen BREAK Evolution.

Nya funktionen BREAK Evolution!

Här är två BREAK Evolution kort från Red Flash och Blue Impact från Japan. Som du ser, så ska kortet läggas på tvären över det kort det utvecklas ifrån, så att man ser informationen fortfarande. Detta för att du fortfarande får använda Steg 1 Pokémonens attacker och den har dess Svaghet (Weeknes), Motstånd (Recistens) och Rätrettkostnad (Retreat Cost).

Break-florges-XY8

Florges BREAK Evolution

Break-marowak-XY8

Marowaks BREAK Evolution!

 

Pokémon i Japan har släppt reklaminslag på Youtube om BREAK – Red Flash Blue Impact som du kan se nedan:

 

 

Så snart finns det många fler att fånga!

 

 

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 3 av 3: Speciella tillstånd

Speciella Tillstånd (Special Conditions)

Vi kommer att sätta viktiga engelska ord inom parantes efter det svenska ordet. Om ni tycker att vi har använt fel svenskt ord så kommentera och förklara varför så har vi möjlighet att byta.

Vissa attacker kan försätta motståndarens Pokémon i vissa tillstånd. Dessa tillstånd kan bara drabba en Aktiv Pokèmon. Om en Pokèmon åker tillbaka till Bänken eller om den utvecklas, så försvinner alla Special Conditions.

Sover (Asleep)
Lägg Pokèmonen motsols för att visa att den Sover. Sover Pokèmonen så kan den inte attackera eller rätterera (retreate). Mellan turerna singlar man slant och om man får huvud (Head) så vaknar Pokèmonen (lägg kortet rätt), men får man baksida (Tail) så fortsätter den att sova.

Brännskadad (Burned)
Om en Pokémon blir brännskadad kan den ta skada mellan turerna (Between Turns Step). När den blir brännskadad lägger du en Brännskademarkör (Burn marker) på den. Mellan turerna singlar du slant (Flip a coin) och om det blir Huvud (Head) lägger du 2 Skademarkörer (Damage counters) på Pokèmonen. Får du baksida (Tail) så händer inget. En Pokémon kan bara ha en Brännskademarkör på sig. Se till så att din Brännskademarkör ser annorlunda ut än din Skademarkör och din Förgiftningsmarkör (Poison Marker).

Förvirrad (Confused)
Vänd en Förvirrad Pokémon med huvudet neråt för att visa att den är Förvirrad. När du anfaller med en Förvirrad Pokémon måste du singla slant (Flip a coin). Får du Huvud (Head) så fungerar attacken som vanligt men får du baksida (Tail) så skadar Pokémonen sig själv och du lägger 3 Skademarkörer (Damage counters) på din Pokèmon och attacken avslutas utan vidare effekter.

Paralyserad (Paralyzed)
Vänd Pokémonen medsols för att visa att den är Paralyserad. Om en Pokémon är Paralyserad kan den varken attackera eller rätterera (retreate). Paralyseringen upphör mellan turerna (Between Turns Step) om din Pokémon var Paralyserad i början av din förra tur. Alltså, din motståndare Paralyserar din Pokèmonen på sin tur och då är den Paralyserad under hela din tur och vaknar inte till förren det är din tur är slut.

Förgiftad (Poisoned)
En Förgiftad Pokémon tar skada mellan turerna (Between Turns Step). När en Pokémon blir Förgiftad lägg en Förgiftningsmarkör (Poison Marker) på Pokèmonen. Lägg en Skademarkör (Damage Counter) på Pokémonen mellan varje tur (Between Turns Step) En Pokèmon kan inte ha två Förgiftningsmarkörer. Se till så att din Förgiftningsmarkör ser annorlunda ut än din Skademarkör och din Brännskademarkör (Burn Marker).

Borttagning av Speciella Tillstånd (Removing Special Conditions)
Att flytta till Bänken tar bort alla Speciella Tillstånd från Pokèmonen. Genom att Sover (Asleep), Förvirrad (Confused) och Paralyserad (Paralyced) visas genom att kortet vrids, så är det det sista tillståndet som Pokèmonen drabbades av som påverkar den. Brännskadad (Burned) och Förgiftad (Poisoned) påveraks inte av de andra tillstånden, så en utsatt Pokèmon kan tex bli Brännskadad, Paralyserad och Förgiftad samtidigt!

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 1 av 3: Korten.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 2 av 3: Spelet.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 3 av 3: Speciella Tillsstånd.

För fullständiga regler på engelska gå till www.pokemon.com/tcgrules

Lycka till i ditt spelande och om du har några frågor, tveka inte kommentera detta inlägg eller skriv en rad till stefan@pokemonklubben.se. Vi gillar att du hör av dig!

You gotta catch ’em all!Ash_BW

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 2 av 3: Spelet.

Följande guide utgår från den spelmatta, som visar hur man spelar Pokémon TCG och som följer med Temalekar (Theme Deck) tillsammans med ett mynt (Flip Coin) och skademarkörer (Damage Counters).

Vi har satt viktiga engelska ord inom parantes efter det svenska ordet. Om ni tycker att vi har använt fel svenskt ord, så kommentera och förklara varför, så har vi möjlighet att byta.

You gotta catch ‘em all!

Hur du vinner!

Spelet går ut på att slå ut motståndaren och det kan göras på 3 sätt:

1. Du lyckas ta alla dina priskort (Prize Cards).

2. Du lyckas slå ut din motståndares alla Pokémon i spel.

3. Motståndarens lek (Deck) har inga kort kvar när hen börjar sin tur.

Du som spelar Pokémon TCG brukar kallas för tränare (Trainer), genom att det är det som är huvudtemat i filmerna om Pokémon och du har nu möjlighet att bli Mästare (Master) genom att utveckla din kunskap om Pokémonfigurerna och dina taktiska förmågor!

Hur man startar en match!

1. Skaka hand med motståndaren.

2. Singla slant. Den som vinner bestämmer vem som ska börja. Du kan också använda en tärning och då brukar man ha jämna siffror som huvud (Head) och udda siffror som baksida (Tail).

3. Blanda din lek och låt motståndaren kupera leken (alltså dela den på mitten och lägga den undre högen över den övre högen.) Dra sedan de 7 övre korten till din hand.

4. Kolla om du har några Basic Pokémon på handen. Om du inte har det så visa din hand för motståndaren och blanda sedan in handen i din lek igen och dra 7 nya kort. Gör detta tills du har minst en Basic Pokémon på handen. Varje gång du gör detta, så får motståndaren dra ett extra kort till sin hand!

5. Lägg en av dina Basic Pokémon med framsidan ner på den Aktiva Platsen (Active Spot). Detta är den Pokémon som du börjar att spela med mot din motståndare.

6. Lägg sedan högst 5 stycken Basic Pokémon på din Bänk (Bench) med framsidan ner.

7. Ta de 6 översta korten från din lek (Deck) och lägg dessa med framsidan ner som dina Pris kort (Prize Card).

8. Båda spelarna vänder sedan samtidigt sina Aktiva Pokémon (den Pokémon som ligger på den Aktiva Platsen (Active Spot) och spelet kan börja!

 

Tur Handlingar (Turn Actions)

Nu kommer vi in på själva spelet, så här följer vad man gör under sin tur:

1. Dra ett kort (Draw a card)

Starta din tur genom att dra ett kort från din lek. Har du inga kort kvar så har din motståndare vunnit!).

2. Gör sedan något av följande i vilken ordning du vill:

A. Spela ett Basic Pokémon från din hand till din Bänk (Bench). Du får spela ut hur många du vill under din tur, men du får bara ha 5 stycken samtidigt på din Bänk. Detta kallas av vissa för att ”Bänka en Pokémon”.

B. Utveckla (Evolve) en Pokémon (så många du vill).

Om du har ett kort som säger ”Evolves from ?” och ? är namnet på en Pokémon som du har i spel i början på din tur, så får du lägga ut det kortet på Pokémon-kortet i spel. Detta kallas för att utveckla (evolving) en Pokémon. Du får utveckla en Basic Pokémon till en Steg 1-pokémon och en Steg 1-pokémon till en Steg 2-pokémon. När den utvecklas behåller den sina kort och även skademarkeringar, men den kan inte längre använda de attacker och förmågor (Abilities) som fanns på det kortet som den utvecklades ifrån. Däremot försvinner eventuella Speciella Tillstånd (Special Conditions) som den har haft. Se stycke 4 Speciella Tillstånd längst ner på sidan för mer information!

Du får inte utveckla en Pokémon på din första tur i spelet och du får inte heller utveckla en Pokémon under sin första tur i spel. När Pokémonen har utvecklats räknas det som om den är ny i spel. Det betyder att du bara får utveckla din Pokémon när den redan ligger ute i spel, när det blir din tur igen och du får inte utveckla en Pokémon två gånger under samma tur.

C. Fäst (attach) en energi på din Pokémon (endast en gång per tur).

Lägg en energi under din aktiva Pokémon eller under någon av dina Pokémon på Bänken. Du får bara lägg ut ett energikort under din tur.

D. Spela Tränar Kort (Trainer Card).

När du spelar ett Tränar Kort så följer du instruktionerna på kortet och tänker på reglerna som står längst ner på kortet och kaster det sedan i din Kasthög. Du får spela så många Item (Föremål)- kort du vill. Supporter-kort däremot får du bara spela en per gång och Stadium-kort stannar ute i spel. Stadium-kort stannar i spel tills ett nytt Stadium-kort spelas ut och du får bara spela ett Stadium-kort per tur.

E. Retterera (Retreat) din aktiva Pokémon (en gång per tur).

Du får byta din Aktiva (Active) Pokémon med en av dina Pokémon som finns på Bänken en gång per tur. Om du gör det så måste du ta bort det antal energier från din Aktiva Pokémon som står längst ner på Pokémon-kortet bredvid ”retreat” i form av energisymboler. Finns det ingen energisymbol så kostar det inget att retterera. Pokémonen som du har rettererat behåller sina skador och sina övriga kort. En Pokémon som Sover (Asleep) eller är Paralyserad (Paralyzed) kan inte retterera. Övriga Speciella Tillstånd (Special Conditions) försvinner och andra effekter från en attack. Din nya Aktiva Pokémon kan du anfalla med och det vill du oftast gärna!

F. Använd Förmågor (Abilities), så många du vill.

Vissa Pokémon har speciella förmågor (Står under ”Abilities” som du hittar mitt på kortet.) som de kan använda. Varje förmåga skiljer sig åt, så läs noggrant! Tala sedan om för din motståndare vilken Abilitie du använder. Förmågan är ingen attack, så du får fortfarande attackera när du har använt en förmåga. Du får använda Abilities från både din Aktiva Pokémon och från dina Pokémon på Bänken.

3. Attackera och avsluta din tur.

Innan du attackerar så var säker på att du har gjort allt du ville göra i steg 2, för efter attacken är din tur slut och det blir motståndarens tur. Under första turen i spelet så avslutas turen före attacken. Sedan får varje spelare attackera som vanligt, så tänk noga igenom om du ska börja eller spela som nummer två om du har vunnit slantsinglingen i början av spelet!

Då kommer vi till själva attacken!

A. Kolla vilka och hur många energier du har på din Aktiva Pokénon. Du måsta ha tillräckling många och energier av rätt sort för att kunna genomföra attacken. Vissa Pokémon har ingen attackostnad. När du har kommit fram till vilken attack du kan göra, tala du om vilken attack du kommer att använda för motståndaren.

B. Kolla Svagheter (Weekness) och Motstånd (Resistence) på motståndarens Pokémon.

Nere i vänstra hörnet står det ”weeknes” och ”resistence” på alla Pokémon och nedanför det ett antal energisymboler. Under ”weekness” står det oftast en energisymbol följt av ett x och en 2 :a. Detta betyder att om Pokémonen har svaghet mot den anfallande Pokémonens energityp, så dubblas skademängden. 10 i skada blir 20 tex. Under ”resistence” finns det oftast en energisymbol följt av -20. Detta betyder att skadan från anfallet blir 20 mindre, om den anfallande Pokémon är av den energitypen. Det betyder tex att ett anfall som ska ge 20 bli 0! På Bänkade Pokémon som anfalls ska Weekness och Resistence inte räknas med!

C. Lägg skademarkeringar på motståndarens Pokémon.

När du attackerar så lägger du en skademarkör på motståndarens Pokémon för varje 10 i skada. Ofta använder man en eller flera tärningar i stället, som man lägger på Pokémonen, med de antal prickar per 10 i skada, uppåt som Pokémonen har skador.

Din attack är nu klar så kolla om någon Pokémon blev utslagen (Knocked Out) av attacken. En attack kan påverka fler Pokémon och även den attackerande Pokémonen! En Pokémon är utslagen om skadorna överstiger Pokémonens HP (summan uppe i högra hörnet). Om någon Pokémon har blivit utslagen, så läggs den i kasthögen (Discard Pile). Motsåndaren till den utslagna Pokèmonen får ta ett av sina Priskort (Prize Cards). Den som har fått en Pokémon utslagen väljer en ny Pokémon från Bänken och lägger fram som Aktiv Pokémon. Kan motståndaren inte flytta fram någon ny Pokémon från Bänken så har man vunnit! Du har också vunnit om du tar ditt sista Priskort!

D. Din tur avslutas.

4. Mellan turerna (Between Turns Step).

Innan turen övergår till motståndaren, så ska de Speciella Tillstånden (Special Conditions) tas om hand i följande ordning:

1. Förgiftad (Poisoned)

2. Brännskadad (Burned)

3. Sover (Asleep)

4. Paralyserad (Paralyced)

Sedan ska effekterna av eventuella Förmågor (Abilities) klaras av och även sådant som kan stå på andra kort som ska hända mellan turer (Between Turns Step). När båda spelarna har avklarat detta kollar ni om någon Pokémon har slagits ut och sedan fortsätter turen över till motståndaren.

Mer om de olika tillstånden i hur man spelar Pokémon, kan du läsa om på nästa blogg! Klicka här!

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 1 av 3: Korten.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 2 av 3: Spelet.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 3 av 3: Speciella Tillsstånd.

För fullständiga regler på engelska gå till www.pokemon.com/tcgrules

You gotta catch ‘em all!

Ash visar dig hur du spelar Pokémon

Ash visar dig hur du spelar Pokémon!

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 1 av 3: Korten

Hur du spelar Pokémon TCG!

En guide på svenska för reglerna i Pokemon Trading Card Game (TCG).

Vi börjar med två vidoeklipp! Det första är en snabbgenomgång av Pokémon TCG reglerna på svenska:

Sedan har Pokémon TCG lagt upp en video som visar grunderna i spelet och reglerna. Den är på engelska men ger en bra första inblick i spelet, så titta på den innan du läser vidare!

Korten

Temalek (Team Deck)

Temalek (Team Deck) En bra start om du vill lära dig spela Pokémon TCG

 

 

Följande guide utgår från den spelmatta som visar hur man spelar Pokémon TCG och dess regler som följer med Temalekarna (Theme Deck) tillsammans med ett mynt (Flip Coin) och skademarkörer (Damage Counters).

 

 

Spelmattan som visar hur man spelar Pokémon.

Spelmattans framsida.

Vi kommer att sätta viktiga engelska ord inom parantes efter det svenska ordet. Om ni tycker att vi har använt fel svenskt ord så kommentera och förklara varför så har vi möjlighet att byta.

Spelmattans baksida med regler.

Du som spelar Pokémon TCG brukar kallas för Tränare (Trainer), genom att det är det som är huvudtemat i filmerna om Pokémon och du har nu möjlighet att bli Mästare (Master) genom att utveckla din kunskap om Pokémonfigurerna och dina taktiska förmågor!

Korttyper (Card Types)

Innan vi börjar med själva spelet så går vi först igenom alla olika kort som finns i Pokémon. Du ser detta på spelmattans baksida under Card Types. Det finns 3 olika typer av kort: Pokémon, Energier och Tränarkort.

Pokémon

Här nedan kommer en förklaring på de olika symbolerna, siffrorna och texterna som finns på ett Pokémonkort:

 

Pokémonens namn bestämmer vilka andra Pokémons den hör ihop med i Pokémonens utvecklingsstege. Den måste har rätt namn för att kunna utvecklas. En Charmander kan bara utvecklas till en Charmeleon genom att det står på Charmeleons kort att den kommer från Charmander.

Hälsopoängen (HP) talar om hur mycket skada Pokémonen kan få innan den slås ut. Skada som Pokémonen har fått försvinner inte utan läggs på varandra under spelets gång. När sedan skadan överstiger Pokémonens HP hamnar den i kasthögen, vilket vi kommer att berätta mer om senare.

Pokémonens attack finns beskrivna under bilden. Först talar symbolerna om hur mycket attacken kostar och vilka energier som Pokémonen ska har fästa på sig för att kunna utföra attacken. Siffrorna i slutet visar hur mycket skada attacken ger när de utförs. Texten under attacken talar om ifall något särskilt händer eller gäller när attacken utförs.

Vill du veta mer om de olika Pokémonkorten så kan du läsa vår blogg om Vad är vad i Pokémon TCG här!

Energier (Energy Cards)

Grass EnergyFire EnergyWater EnergyLightning Energy

Psychic EnergyFighting Energy  Darkness EnergyMetal Energy Fairy Energy

Det finns 9 st olika energier att välja på och från vänster till höger är det Gräs (Grass), Eld (Fire), Vatten (Water), Blixt (Lightning), Psyk (Psychic), Slag (Fighting), Mörker (Darkness), Metall (Metal), och sist Fe (Fairy). Energierna används till att ge din Pokémon kraft till att utföra olika attacker. Du måste ha rätt antal energier och av rätt sort för att kunna utföra den attack som står på din Pokémon.

Färglös (Colorless), som symbolen ovan visar betyder att du kan använda vilken energi du vill.

Tränarkort (Trainer Cards)

Ultra BallProfessor SycamoreDimension Valley

Tränarkorten representerar de Saker (Items), den Support (Supporter) och det Stadion (Stadion) som tränaren kan använda under spelet. Vilken sort Tränarkortet är står uppe till höger på kortet och de speciella regler som gäller för den typen av Tränarkort står längst ner. För Item gäller att du få spela så många du vill innan du attackerar, medan du bara får spela ett Supporter under din tur. För Stadion gäller att man bara får spela ut ett under sin tur och det ligger sedan kvar i spel. Spelar någon av spelarna ett nytt Stadion kastas det föregående i Kasthögen (Discard Pile).

Lekens uppbyggnad

En lek ska ha 60 eller 40 kort beroende på hur man kommer överens om att spela. De flesta turneringar har 60 kort, så det är det vi kommer att utgå ifrån.

En Temalek har 60 kort och är en bra grund att börja med om man vill testa på spelet och lära sig grunderna. Du kommer dock snart se att Temaleken inte är så bra vid spel mot andra lekar och du kommer att vilja bygga ut din lek eller bygga en helt egen!

Grunden i en lek för tävlingsspel inom Pokémon TCG är inte Pokémonkort, utan oftast Tränarkorten (Trainer Cards). Tränarkorten är oftast de som gör att din lek fungerar som du har tänkt dig. Det är Tränarkorten som gör att du kan få fram det kort som du just behöver i din match. Vi kommer att visa och utvärdera lekar i kommande blogger och då koncentrera oss på lekar som är bra att börja med och som inte kostar allt för mycket att köpa. Dessa brukar kallas Low budget deck och det finns flera Youtube-klipp med Pokémontränare som testar och utvärderar dessa lekar. Det finns väldigt många på engelska, men vårt mål är att göra dessa på svenska för dig!

Här finns en blogg om hur du bygger en bra Pokémon TCG lek!

Här är ett exempel på ett Youtube-klipp:

 

 

Kort kommentar om leken i filmen:

Raichu är ett lite dyrare kort. Det är ett HOLO RARE, vilket gör att det inte finns så många kopior och det är många som tror på det kortet i lekar framöver. Det har gjort att kortet på ganska kort tid gått från ca 40 kr till 90 kr kortet. Men vi kommer att leta fram nya budgetlekar åt dig och förhoppningsvis kommer vi att göra minst lika bra filmklipp!

Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 1 av 3: Korten.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 2 av 3: Spelet.
Hur du spelar Pokémon TCG, på svenska! Del 3 av 3: Speciella Tillsstånd.

För fullständiga regler på engelska gå till www.pokemon.com/tcgrules

You gotta catch ’em all!Ash_BW